环球讯息:Xbox 老板称游戏机战争是一种“社会建构”

来源: 酷易软件园2023-06-28 05:00:43
  


(资料图片)

Xbox 主管菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)并不是主机大战的忠实粉丝。尽管从局外人的角度来看这可能听起来很愚蠢,但确实存在“主机大战”这样的事情。至少在过去 20 年里,这种情况一直存在,但如果考虑到世嘉和任天堂等公司之间的激烈竞争,这种情况可能会持续更长时间。然而,互联网的兴起意味着粉丝的呼声越来越高。各种游戏机的粉丝群中都有一部分热衷于将自己的机器视为最好的机器,而将其竞争对手视为最差的机器。Xbox 和PlayStation在线上的竞争非常激烈,虽然这两家公司肯定要竞争,但竞争主要是存在于粉丝之间。然而,随着微软收购动视暴雪,游戏机大战一直是正在进行的法律戏剧的中心。为了证明它应该被允许拥有动视暴雪并且不会让微软变得不公平地强大,微软不得不辩称它是三大平台持有者中最差的。看到微软在去年吹嘘自己的市场份额有所下降,这很有趣,但这可能对它有利。然而,在今天的听证会上,Xbox 老板 Phil Spencer 指出,虽然 Xbox 正在输掉“主机大战”,但他认为这个想法只是一种社会建构,永远不想“排除”他们的粉丝。话虽如此,他对于索尼的运营方式确实有一些选择性的言论。“索尼是市场领导者,拥有强大的能力和积极的竞争对手,”菲尔·斯宾塞说。“每次我们在 PlayStation 上发布游戏时……索尼都会从我们在其平台上获得的收入中抽取 30%,然后他们将这笔钱与其他收入一起使用,以试图降低 Xbox 在市场上的生存率, “斯宾塞说。“我们尝试竞争,但正如我所说,过去 20 年我们未能有效地做到这一点。”当然,这次收购的结果还有待观察。本次听证会的结案陈词将于下周四举行,届时将决定该交易的命运。它是否能给 Xbox 带来其声称的竞争优势还有待观察。

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